jueves, 29 de abril de 2021

Processing

¿Qué es Processing?

Processing es un editor de software flexible y un lenguaje para aprender a codificar dentro del contexto de las artes visuales.

Además, una variante permite programar las placas de ARDUINO

Para trabajar con Processing, primero vamos a descargar el instalador, y luego vista la página de TUTORIALES.


En los tutoriales de PROCESSING tienes 7 tutoriales etiquetados como Level Beginners. Son:

Crea y entrega un ejemplo que contenga todos los contenidos de los cinco ultimos tutoriales. Con esto se puede alcanzar hasta un 8 en la calificación de la actividad.

Además, si realizas algún ejemplo con los contenidos de algunos de los siguientes tutoriales etiquetados como "beginners":
Puedes obtener hasta un 10

¿Cómo entregar?

Creas un Sites y lo enlazas en tu blog en Páginas. Para cada programa haces una página en la que explicas de qué va el programa, haces un link para descargar el archivo .pde que genera Processing e incluyes alguna imagen de la ejecución del programa (por ejemplo capturando la pantalla)

FECHA: 01/06/2021

Puedes entregar antes y consultar mejoras en el proyecto que puedan incrementar tu calificación.

Inkscape - Tutoriales

 ¿Qué es Inkscape?

Inkscape es un software de vectores gráficos de calidad profesional para Windows, Mac OS X y GNU/Linux. Es usado por diseñadores profesionales y aficionados de todo el mundo para crear una gran variedad de gráficos como ilustraciones, iconos, logos, diagramas, mapas y diseños web. Inkscape es un software libre y de código abierto, que utiliza SVG (Scalable Vector Graphic), el estándar abierto de W3C, como formato nativo.

¿Cómo vamos a aprender Inkscape?

Vamos  a utilizar los tutoriales oficiales que proporciona la web de Inkscape. Los contenidos son los de los siguientes tutoriales:
Pueden ser interesantes los videotutoriales en youtube o vimeo que nos presentas la web de Inkscape
Dentro de youtube pueden ser muy útil esta LISTA DE REPRODUCCIÓN, cuyos contenidos son paralelos a los tutoriales escritos: Basic tutorialShapes tutorialAdvanced tutorial (Posible inconveniente, están en inglés)

Para lanzarse a realizar un proyecto de calidad, son muy interesante los videotutoriales Screencasters Video Tutorials

¿Cómo demostrar lo aprendido?

Para evaluar esta parte, cada alumno realizará un diseño con inkscape a partir de los contenidos de cada uno de los tres tutoriales:
Con esto se obtiene hasta un 8. 

Si se hace algún diseño más complejo del estilo de los explicados en:

¿Cómo se entrega?

Se entrega en un SITES, enlazado en PÁGINAS de tu blog. En ese Sites se crea una página por diseño en la que se muestra tanto el RESULTADO FINAL como el PROCESO.

FECHA: 01/06/2021

Puede entregarse antes y consultar con el profesor posible mejoras.


jueves, 15 de abril de 2021

Proyecto SCRATCH

 Realiza un proyecto de programación usando SCRATCH [Resolución 480*360]

Debe ser una aplicación tipo:

  • Juego
  • Simulador
  • Presentación

Para su elaboración debes contar con objetos "originales" hechos por ti con editor de imágenes.

Sería conveniente que constase con audios, editados por el autor del juego.

Para mayor realismo usar disfraces a modo de "gif animado"

Deben usarse variables para diferentes fases del programa (ejemplo, marcadores, fases del juego, estado de la presentación, cronómetro)

FECHA: DD/04/2021
ENTREGA: En un google Sites, al que se accede desde el gadget de páginas de tu blog. Ese sites contien al menos:
  • Una página de inicio presentación de la App
  • Una página con la App insertada
  • Un página con una carpeta de drive insertada con todas las imágenes utilizadas.
  • Un página con una carpeta de drive insertada con todos los audios usados.
  • Una página con "créditos", enlaces, informaciones relacionadas con tu App, etc

lunes, 5 de abril de 2021

Ejercicio 32. Simulación

Crea un programa en SCRATCH que simule un fenómeno.

Por ejemplo, haz una simulación de un circuito eléctrico básico (pila, interruptor, bombilla)

Si Pulsamos sobre el interruptor se cierra el circuito y nos informa del la cantidad de corriente que circula

FECHA:
ENTREGA: