viernes, 26 de marzo de 2021

Entregas 2º trimestre

Todos los ejercicio y proyectos (hasta ejercicio 31+Proyectos) deberán estar adecuadamente subidos al Blog antes del:

05/04/2021

No hacerlo supone no mediar en la evaluación

lunes, 22 de marzo de 2021

Ejercicio 31. Presentación en Scratch

 Haz una presentación de cuatro personajes de un tema en SCRATCH

Ejercicio 30. Convertir el 29 en un juego

En el ejercicio 29 añade un marcador y utilizando el cronómetro, convierte el ejercicio 29 en un juego en el que gana el que primero hace desaparecer 6 objetos que aparecen y desaparecen.


Ejercicio 29. Manejar desde el ratón.

Convierte el ejercicio 28 a que en vez de con las flechas el objeto controlado por las flechas se controle con el ratón

martes, 16 de marzo de 2021

Ejerccio 28. Tocar y eliminar

Añade al Ejercicio 27, que vayan apareciendo elementos. Al tocarlos con el objeto controlado por las flechas, desaparece, suma un punto a un marcador y aparece en otro lugar de la pantalla.


Fecha: 18/03/2021
Entrega: En un post, explica brevemente qué hace el programa. Inserta la aplicación de Scratch y enlaza la página del proyecto de Scratch

 

Ejercicio 27. Introducción a SCRATCH

 Create una cuneta en SCRATCH.

Crea un programa nuevo llamado Ejercicio 27.

El programa debe permitir el control de un objeto a partir de unas flechas en la pantalla.

Debe haber otro objeto, que envíe el objeto a la coordenada 0,0.

Haz que los botones sean cómo dos de pulsar.

Fecha: 18/03/2021
Entrega: En un post, explica brevemente qué hace el programa. Inserta la aplicación de Scratch y enlaza la página del proyecto de Scratch

lunes, 1 de marzo de 2021

Proyecto: Arquitectura de ordenadores

El índice del trabajo es el dado en TIC1 - Bloque 2 del  Currículo bachillerato

Crea un Sites con una página para cada uno de los contenidos. 

  • Sistemas de numeración y de codificación. 
  • Arquitecturas de ordenadores y otros dispositivos. 
  • Componentes físicos del ordenador y sus periféricos. Funciones y relaciones. Conexiones.
  • Memorias del ordenador. Tipos y funcionamiento. 
  • Dispositivos de almacenamiento de la información. Unidades. 
  • Sistemas operativos: definición y tipos. 
  • Instalación, funciones y componentes de los sistemas operativos. 
  • Instalación y uso de herramientas y aplicaciones vinculadas a los sistemas operativos. 
  • Software y aplicaciones para la resolución de problemas del ordenador.
Las páginas que podéis concretar son:
  • Sistemas de numeración y de codificación.
  • Procesadores
  • Memoria RAM
  • Memoria interna
  • Tarjeta gráfica
  • Placa Base
  • Periféricos
    • Pantalla (tarjeta gráfica)
    • Teclado y ratón (y alternativas)
    • Tarjetas de red (alambricas e inalambricas)
    • Impresoras
    • Escáneres
    • Tarjetas de sonido
    • Web cams
  • Sistemas operativos: definición y tipos. 
  • Aplicaciones 
    • en general
      • Ofimática
      • Edición de imagen
      • Edición de audio
      • Edición de video
      • Simuladores
      • Juegos
      • otros...
    • Utilidades
      • Antivirus
      • optimizadores
      • firewall
      • otros...

Ejercicio 26. Presentación interactiva

 **explicado en clase**

FECHA: 04/03/2021
ENTREGA: En un post de tu blog pon el link a la página del sites en la que has incrustado la presentación.

Ejercicio 25. Presentación

 **explicado en clase**

FECHA: 04/03/2021
ENTREGA: En un post de tu blog pon el link a la página del sites en la que has incrustado la presentación.