Vais a realizar un proyecto personal en SCRATCH. En el proyecto debes usar:
- Bucles (Por siempre, repetir, etc)
- Condicionales (Si, Si/No, etc)
- Variables
- Listas
- Operaciones (Sumas, restas, igualdades, desigualdades, etc.)
El tema del proyecto es libre. Como ejemplo se proponen algunas ideas:
- Simulador
- Presentación de contenidos ineractiva
- Juego
En todos los casos se deben usar los Bucles, condicionales, variables, listas y operaciones.
El uso de cualquiera de los otros bloques de Scracth es posible
Ejemplos:
- Un juego en el que dos personajes luchan, y en una lista se guarda la información del personaje (% de vida, armas, ventajas, tec.). Variables, llevan el marcador y hay fases de juego.
- Una presentación en la que van apareciendo personajes y les podemos hacer preguntas (las preguntas irían en listas)
- Un simulador en el que vamos probando un efecto y anotando en una lista el resultado.
- Un juego tipo "ruleta de la fortuna" con preguntas en listas...
- ... lo que se os ocurra.
SE VALORARÁ
- IMPRESCINDIBLE: usar los Bucles, condicionales, variables, listas y operaciones.
- Que los gráficos estén trabajados (podemos usar GIMP o similares si sabemos o trabajarse dibujos y disfraces en el editor de Scratch)
- Que Tenga "Fases" (que haya una pantalla de inicio, que el juego sea cada vez más difícil, etc)
- Que se pueda jugar (o interactuar) contra el ordenador o que jueguen dos personas.
- Presentar evoluciones (por ejemplo la 1.0 es para un jugador y la 2.0 para dos jugadores)
- El correcto funcionamiento general
- Que el juego esté optimizado.