Añade al Ejercicio 27, que vayan apareciendo elementos. Al tocarlos con el objeto controlado por las flechas, desaparece, suma un punto a un marcador y aparece en otro lugar de la pantalla.
Fecha: 18/03/2021
Entrega: En un post, explica brevemente qué hace el programa. Inserta la aplicación de Scratch y enlaza la página del proyecto de Scratch
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